Logo
Habr все новости об IT
10 мес. назад
Автоматизация в GameDev. Кому это надо? Никому не надо. Кому это нужно? Всем

— Алло, это Gamedev? Автоматизацию ннада?Нужно ли вам интегрировать автоматизацию в вашем проекте? И если да, то на каком этапе?На все эти вопросы я постарался ответить в своей статье.

https://clck.ru/34nMQR
Habr все новости об IT
2 г. назад
Computer Science или что должен знать программист?

Программисты бывают разные. Мобильные разработчики на Kotlin и Swift, веб-программисты, использующие PHP, Python, Ruby, хардкорные электронщики на Си и Assembler. Главным их отличием является сфера, в которой они работают и используемый язык. Однако не редки случаи, когда, например, веб-разработчики уходят в mobile, электронщики в gamedev и т.д. А конкретно язык программирования вообще можно переу...

https://clck.ru/reqNe
Habr все новости об IT
2 г. назад
[Перевод] 13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022

В 2022 году в сообществе Gamedev.js прозвучал призыв делиться исходниками игр на GitHub. Подборку игр с открытым кодом представляем к старту курса по Fullstack-разработке на Python. Автор этого материала — основатель Enclave Games и конкурса js13kGames.

https://clck.ru/rcH6H
Habr все новости об IT
2 г. назад
Особенности жизни канадских айтишников и как таковыми стать

Когда-то зашла на Хабр со статьёй про английский, а сейчас, спустя некоторое время, я преподаю его в Канаде, готовлю к IELTS и веду подкаст "Кленовые истории". В этой статье пересказала наш недавний выпуск c продакт-менеджером, в котором поговорили про учёбу на GameDev, жизнь айтишников, особенности трудоустройства и возможности для иммиграции. В Канаде бум в технологической сфере. Она растёт...

https://clck.ru/rYyMz
Habr все новости об IT
2 г. назад
Российский GameDev в 2022 году. Проблемы и трудности первого полугодия

Острая фаза ухода из России западных разработчиков игр и софта прошла, когда весной этого года большинство компаний одна за другой встали и вышли. Но это далеко не все проблемы российского геймдева в этом году.

https://clck.ru/qFLKX
Oleg Iankovskiy
2 г. назад (E)
Компания Epic Games выпустила Unreal Engine 5 для всех разработчиков.

Это очень значимое событие в мире геймдева!
Инструментарий был дополнен и улучшен, от чего качество графики возросло, интерфейс стал проще и менее загруженным. Производительность выросла, появились новые функции для работы со светом, анимациями, звуком, а также для создания фотореалистичных визуальных эффектов.
Ну и конечно же теперь можно в полном объеме воспользоваться технологиями Nanite и Lumen, которые привели лично меня в полный восторг в прошлом году (когда первый раз представили UE5 и дали бета-доступ).
#gamedev
Oleg Iankovskiy
2 г. назад
Довольно любопытная новость - появился сайт ИГРОПРОМ, который предлагает объединится отечественным разработчикам видеоигр, инвесторам и издателям. Пока не понятно, шутка ли это, или реальная попытка организовать российский геймдев. Однако на сайте указано, что товарный знак "ИГРОПРОМ" подан в Роспатент и принят оным.

Обязательно будем следить за данной "партией".
https://igroprom.ru/

#gamedev #игры #геймдев
Oleg Iankovskiy
2 г. назад
В данный момент работаю над собственной игрой - Out of the Woods. Цель игры - выбраться из огромного леса, и найти помощь. Игра нацелена на реалистичность, а не только на геймплей, что может донести до пользователя полезную информацию, которую можно использовать в реальных условиях. Учитывая, что играя человек запоминает информацию лучше, это может стать неплохим пособием нахождению (а может и выживание) в дикой природе
#ue4 #gamedev #wi1dd0g #игры #разработка #геймдев

Ничего не найдено

К сожалению, мы не смогли найти в нашей базе данных ничего по вашему поисковому запросу {{search_query}}. Повторите попытку, введя другие ключевые слова.