Реализация и применение Entity Component System на примере python Entity Component System (ECS) - это паттерн…
Реализация и применение Entity Component System на примере python Entity Component System (ECS) - это паттерн, используемый при разработке видеоигр, для хранения игровых объектов.В данной статье я хотел бы показать как используется этот паттерн на примере простой сцены в pygame. https://clck.ru/32p7jH
Автор: Habr все новости об IT