Content Pipeline в MonoGame: почему я его не использую ВведениеContent Pipeline — это официальный способ рабо…
Content Pipeline в MonoGame: почему я его не использую ВведениеContent Pipeline — это официальный способ работы с ассетами в MonoGame. Однако в сообществе уже давно существует немалая группа разработчиков, которые его не любят и предпочитают загружать ассеты в «сыром» виде. Особенно это заметно в сообществе FNA(ещё одной реализации XNA4) — там такой подход используют практически все.Я тоже давно в этой «партии» и в этой статье объясню, почему…... https://clck.ru/3TpjzV
Автор: Habr все новости об IT