[Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику При создании пустой 3D-сцены в Godot …
[Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику При создании пустой 3D-сцены в Godot редактор выставляет стандартные параметры освещения и окружения. Благодаря этому можно приступать к работе над сценой, не подбирая освещение и фон для чёрной, как ночь сцены. Выглядит это примерно, как показано на скриншоте.Неплохое начало. Однако я считаю, что когда вы начинаете работать с близкими к продакшену ассетами, следует приложить усилия к дополнительн... https://clck.ru/3NuJqe
Автор: Habr все новости об IT