Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2) Вы когда-нибудь смотрели на .EX…
Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2) Вы когда-нибудь смотрели на .EXE-файл своей любимой DOS-игры и думали: "Что там внутри? Можно ли это понять без докторской по ассемблеру?" Эта не просто очередной обзор регистров. Это второй шаг в глубокое погружение туда, где байты начинают "говорить". Мы начинаем с тех, кто дал нам язык: с Рэя Доббса, чьи книги "Programming in the MS-DOS Environment" и "Advanced MS-DOS Programming" были библией ... https://clck.ru/3Neofb
Автор: Habr все новости об IT