Технологии UNIGINE 2: визуальный редактор материалов Если во времена Half-Life 2 в моде были фототекстуры, то…
Технологии UNIGINE 2: визуальный редактор материалов Если во времена Half-Life 2 в моде были фототекстуры, то сегодня материалы поверхностей в 3D-графике реального времени воссоздаются с нуля. Для этого используются шейдеры, написанные программным кодом. Но не все художники владеют программированием! Специально для них в UNIGINE 2 есть визуальный редактор материалов, в котором большинство операций прозводится простым соединением узлов (нод) в граф. ... https://clck.ru/sPNBR
Автор: Habr все новости об IT