На пути к тестируемому инфраструктурному коду Программный код часто содержит баги, и это нормально. Мой первы…
На пути к тестируемому инфраструктурному коду Программный код часто содержит баги, и это нормально. Мой первый скрипт был для раскладывания скриншотов по датам и названию игр. Тестировал его я, разумеется, руками, поэтому заняло это несколько дней. Знай я на тот момент хоть один фреймворк тестирования,  весь процесс отладки занял бы считанные часы.Сейчас я пишу больше инфраструктурного кода: утилиты бэкапов, скрипты мониторинга, Kubernet... https://clck.ru/sKqqh
Автор: Habr все новости об IT