«Пинч при долгом тапе»: как и зачем команде понимать дизайнера Привет, Хабр! Привет, Хабр! Меня зовут Ольга С…
«Пинч при долгом тапе»: как и зачем команде понимать дизайнера Привет, Хабр! Привет, Хабр! Меня зовут Ольга Смирнова, я UX-редактор в Lamoda Tech. Работая в продуктовой команде, я наблюдаю, как новые участники сталкиваются с незнакомой терминологией, которую используют дизайнеры. Продакт-менеджер, UX-редактор, исследователь или начинающий дизайнер могут потратить многоо времени, чтобы вникнуть во все понятия.Чтобы помочь всем, кто сталкивался с подобной ситуа... https://clck.ru/3FZtKr
Автор: Habr все новости об IT