Эволюция игрового фреймворка. Введение 1. Постановка проблемы Скорость разработки и качество кода — вот, пожа…
Эволюция игрового фреймворка. Введение 1. Постановка проблемы Скорость разработки и качество кода — вот, пожалуй, одно из главнейших противоречий IT-индустрии. Можно долго продумывать архитектуру приложения, потом ее совершенствовать, улучшать, а в итоге так ничего и не сделать. А можно быстро что-то сварганить, а потом и зарелизить, но из-за ошибок проектирования завести весь проект в тупик. На каждые два часа разработки, шесть часов будет уходить на поиск ... https://clck.ru/rgxb7
Автор: Habr все новости об IT