Go gamedev: низкоуровневое API рисования в Ebitengine Я уже несколько лет использую игровой движок Ebitengine…
Go gamedev: низкоуровневое API рисования в Ebitengine Я уже несколько лет использую игровой движок Ebitengine, но ранее у меня получалось обходиться лишь высокоуровневым способом отрисовки объектов — DrawImage. Функция DrawTriangles казалась не очень понятной человеку, который привык к концепции "есть спрайт — можно рисовать". Сейчас у меня стали появляться задачи, под которые отлично подходит DrawTriangles. Сегодня я расскажу, когда и как ... https://clck.ru/3BbaNq
Автор: Habr все новости об IT